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遊戲+程式=讓孩子輕鬆學習

週末假日給孩子來一場不一樣的學習之旅吧!

適合對象:

小一到小六

小一與小二需評估

無須自備電腦

什麼是麥塊Minecraft?

Minecraft 是由瑞典遊戲設計師,Markus Persson 單獨開發的遊戲,微軟在 2016年6月初正式開放 「Minecraft 教育版」,供全球學校老師與學生下載。在各地早已被廣泛地做為學習教材,視為引領孩子程式設計學習的敲門磚。

Minecraft畫面就像遊戲介面一樣,是使用拖拉方塊的方式來呈現邏輯與觀念,在看似簡單和遊戲化的操作背後,其實是使用到許多程式設計的概念,如:「分析」、「策劃」、「設計」、「嘗試」、「除錯/修正」,還有許多程式語法,如:for迴圈、if…else結合、and、or、not等,都可以在Minecraft世界呈現!

營隊三大特色

透過遊戲引起學習動機

如果讓孩子在電腦前學習,孩子很容易坐不住且沒興趣,我們利用麥塊Minecraft遊戲的內容喚起孩子的學習動機,讓孩子能專注在課程中。

利用遊戲打造程式邏輯

在Minecraft遊戲世界中,可以利用程式去達成許多遊戲中的任務。程式的邏輯將會潛移默化在孩子的腦中,讓孩子在歡樂中,也能高效的學習。

高互動的教學模式

課程採小班教學,師生比1:5。小孩聯盟的教資都有多年的教學經驗,有技巧的帶領孩子學習,關注每個孩子的學習需求與進度。

活動內容

內容

生存技巧與資源收集
荒野求生
基地建設

Agent 採集
程式邏輯概念(序列、重複、判斷)

時間
03/16(日) 09:00-12:00 @三民 
04/13(日) 09:00-12:00 @三民 
 
內容

紅石電路與基礎機械裝置設計
紅石電路基礎
智慧機關與自動裝置
Agent 紅石
程式邏輯概念(序列、重複、條件判斷)

時間
03/23(日) 09:00-12:00 @三民
04/20(日) 09:00-12:00 @三民
 

活動內容

內容

防禦建設與怪物夜襲應對
設計防禦工事
夜間守衛戰術訓練
Agent 防禦
程式邏輯概念(重複、判斷、座標定位)

時間
03/30(日) 09:00-12:00 @三民
04/27(日) 09:00-12:00 @三民
 
內容

挖礦技巧與資源收集
安全挖礦與礦坑探險                                          資源分類與冶煉金屬
Agent 開礦
程式邏輯概念(迴圈、序列、判斷)

時間
04/06(日) 09:00-12:00 @三民
05/04(日) 09:00-12:00 @三民

活動內容

內容

沙漠環境適應與生存技巧
建造沙漠避難所                                            收集沙漠資源
Agent 沙漠採集
程式邏輯概念(序列、重複、判斷)

時間
05/11(日) 09:00-12:00 @三民
 
內容

紅石運用與簡單電路搭建
紅石自動門設計                                               紅石陷阱與裝置
Agent 紅石樂園
程式邏輯概念(序列、重複、條件判斷)

時間
05/18(日) 09:00-12:00 @三民
 

活動內容

內容

戰鬥技能與怪物探索
設計怪物陷阱                                                打敗怪物挑戰
Agent 怪物防禦
程式邏輯概念(重複、判斷、座標定位)

時間
05/25(日) 09:00-12:00 @三民
 
內容

農作物種植與動物照顧
建設農場與溫室                                               動物繁殖與種植
Agent 農場自動化
程式邏輯概念(迴圈、序列、判斷)

時間
06/01(日) 09:00-12:00 @三民
 

活動費用

早鳥優惠

$ 1,200/人
  • 於該梯次前一週報名
  • 原價:1500/人
熱門

團報優惠

$ 1,000/人
  • 1人報2梯次
  • 2人(含)以上團報
熱門

可加購教育組帳號 250元(原價500元)
需自備電腦或可跟中心租借,數量有限!

活動地點

三民小創客基地

(地址:​高雄市三民區清明街17號)